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保卫萝卜3如何在糖果和赏金中获得高分

2017年07月04日 19:09 作者:游目 来源:官网

  糖果很早就通了,赏金第一次摸了54之后感觉打五局左右也应该通了,没想到刷塔这费劲,如果连着用导弹打几盘大家都能通关。今天刷了导弹组合,顺利摸了60,也顺利出代码。还是不熟练每一关都得先看看出怪表再打,打的太慢用了四个小时差不多。前后一共打了三次导弹,前两次都在52失误,54打的很乱一直再救道具,那次后知道了52的重要性改了强杀策略轻松多了。后来用雷达打了两次54找到了道具衔接的方法,不过有出现了金币不足的问题,反复思考找到了原因,今天11万多没用道具进54,打完54还剩七万上下,一倍速几乎全拆,最后60没打死有点可惜,拆塔手都有点抖,很紧张没有打54放松,第一次见60也很知足了以后再打几次熟练就好了。

  我把自己学习的技术和心得分享一下希望对新手有所帮助吧,这些对大神来说就是班门弄斧了。

  一,塔炮选择

  1.卡位类雪花和鱼刺,冰锥基本定不住。鱼刺影响聚怪,配牛仔才可能通关,雪花目前配小吉最好。

  2.减速类:星星首选,月亮次之。用雪球的话要排击炮似得一串串的放效果也杠杠的。大便还没试过范围太小,数量少不了。

  3.攻击类:导弹加雷达最强,打飞碟加几个雷达更快。

  最佳组合是雪花,星星或月亮,导弹,雷达。

  二,聚怪

  聚怪技术是必备的,不会的通关难度太大。我把自己生聚方法分享一下,每个人学聚怪都有自己东西,好用就行不一定都一样。

  (一)地雷炸死范围

  九宫格上下左右斜一格,加本身共九格全死。在向外扩一格是炸伤范围,感觉是固定的杀伤数值,不是像小吉是个百分比。另外经过测试我发现第一个碰小吉蛋壳的不是死,应该是一个大的伤害数值,开始以为是死呢,有一次糖果59关的一个大怪碰壳就剩了一丝。角色位置也有半格按一格计算。对应看看炸几个,按手雷计算的,前置雷再减二格。

  1,一条直边,3格。

  2,连续一格拐弯或两格拐弯都是4格,

  3,两条边或三条边相邻且两格就拐弯是5-9格

  我见过“几”字形的6格是最多了。这个长度就是聚怪队列长度,只要队列长度小于等于炸弹范围就能炸死。

  十字交叉虽是六格但要按两个三格处理,数数交叉点封闭圈的长度,就是两个怪物队列的距离。十字交叉的聚三速和分裂容易,自然行走距离基本就合适。后段用减速简单调下就好。

  (二)聚怪方法

  聚怪是用雪花连续控制前面的,利用暂停开始后面跟上来走到一起的过程。最好一倍速操作,分两个阶段。这里要注意雪花只能定住三秒,如果在他刚要动又建一个雪花他就动不了,这个时机很难把握,只要他一动就必须走完他那几步。开始练习没把握可以在前面加个雪花保护。

  1,前段

  一般三分之一线路就能分开了,线路短的出口放几个雪花卡住她减缓前进速度,怪物出完后连续暂停开始别让怪物受攻击快速分开,这样出基本都挨着,难度就小。

  2,中后段

  中段控制被炸队列长度在五格以内越短越好。最后段控制三格以内炸。通常就是三速和分裂,雪花位置要看队列,有时卡一个有时卡一小堆,放在队首前两格附近最佳,这个雪花一定不要挂到后面的怪物,两头聚怪时有时用到一个雪花定住首尾怪物。下面是最常见几种情况。

  (1)前后怪离得好远,定住前面的用两倍速,跟上了在调回一倍速,分裂得两三次,三速怪就一次全过来了跟飞丝的。

  (2)队列很整齐但稍稍有点长,不要用雪花直接在队列最前一格附近用几次减速队列很容易就短了,注意怪物都无减速效果时用,连续暂停开始就没了,在线路中段使用。

  (3)队列不是很长但不整齐,中间间距有大有小,一般都是一个雪花没有定住全部三速造成的,这时可以在旁边再建一个雪花(离队首近)或减速(离队首远),控制他停在队列中间,下次能同步就整齐了。

  到尾端一定要注意在萝卜后面建一个保护的,防止中间有没定住的三速快速冲下来。总之队伍整齐同步就容易成功,失误也在所难免,比如按暂停时先碰到了两倍或退出,或先碰了塔炮那个圆圈会档你一下,失误也别慌先停看看有没有补救措施道具时间够不够,如返回重聚,也可让怪咬一口再炸前提不死命。

  尾端用蓝莓聚怪简单关键节省金币。满级蓝莓队列五格以内整齐。暂停开始让队列快速行走在离角色还有两格左右时停,在怪前使用蓝莓技能,五格队列要开始就覆盖一格左右的怪物。三格不用覆盖怪物,但要他一动就覆盖,很容易就聚到两格以内。注意使用时不能有雪花效果和鱼刺塔炮。蓝莓也可在有减速效果下不暂停对后面大怪进行加速驱赶追上前面的大怪。

  (三)两头聚怪

  返回和核弹没回来只有一颗雷,在出口附近定住大怪,前面聚怪炸。难点是寻找分开时机。一是利用出口,需要熟悉出怪规律。二就是利用拐角,怪物拐弯会加速,当前一类怪物刚拐弯马上暂停控制大怪很容易就分开了。三是大怪在队尾,确定没有掺杂别的怪物,在大怪后一格半使用雪花,边暂停边看。看雪花范围千万别挂到其他怪物,雪花的实际范围比看到的范围大一点,看到有可能挂到马上暂停,拆了重建,后面每次都在大怪旁边建雪花。

  三,手动雪花拖怪技术

  短图不手动雪花,道具肯定回不来。

  1.选点,正方形,拐角,三角形为最佳。

  2.方法先建好一个雪花,旁边留一空格,2.8秒后(怪左右晃4下)建下一个雪花,你会看到怪刚解冻就再次被冻上。后面也一直手动卡可以多争取时间。

  这个时间把握确实很难,两倍速我是心里默念1n2,一倍速是1n21n。开始我默念123就是不行,后来1n2正好。

  四,打飞碟技术

  1.保护线路拖住大怪。打飞碟首先保护线路的减速和雪花,虽然同时兼顾拆塔,拖住怪还是第一位的,起点核弹还是两头聚怪炸也好,留一两个左右大怪都是最佳选择,没有大怪或两速怪道具也跟不上,基本就是等死复活也没用。挑几个关键位置空下手动建雪花。

  2.金币储存

  54血很厚,没有金币做后盾根本过不去。我也是打了几次才注意到这个问题。这是我的应对策略。

  (1)前期减少拆建。图一出来就要知道哪些是必须塔炮位置,哪些是经常聚怪的位置,尤其雪花和减速,放好就不动了。拐角空一个格,聚怪肯定会用到。导弹和雷达位置很重要,我开始就是没注意这个来回换塔位置造成金币不足,打之前一定策划好,先放必须放的,可放可不放的先不要放。拆塔聚怪时尽可能不拆导弹和雷达。分裂局基本不用放太多,三速局肯定要放满强杀,打前要想好位置,减少拆建。

  (2)拆塔。打飞碟导弹当之无愧,雷达次之,其他的金币很难够用,可见拆塔的重要性。一拆一建导弹和雷达都是损失200左右金币,其他的都是160左右。所以我说导弹的位置很重要建了就不要轻易动。飞碟投放前会停一下,一般都是先撞边然后快速向反方向飞投炸弹,感觉要停了先拆一个看看判断对了接着拆,先拆最中间的和下面的,最下面两行是点右边拆,其他的都是下面拆。上面中间那个最难拆,点飞碟最下面灰色部分可以点到后面的塔炮,我也是偶然发现的,用糖果练了好几次慢慢才有感觉。一倍速拆9个是没问题的。飞碟刚炸过的过一会还会去炸空下,更有聪明人建个一级的塔炮吸引它,适合周围塔炮少的地方。过于密集也空一个,四条边最多炸六个可以放满,顶部有九个在最上边空一个,这个可能就是最难拆得。拆塔采取不暂停拆,暂停即使拆九个还要重建雪花两个,保持合理分布,不但怪物走的慢金币也不浪费。

  五,雪花清图

  这个比较简单。个人不喜欢这个技术不爱用,试了几次也能做到。

  1,清道具:一倍速建好雪花点一个道具,雪花刚一开就暂停再点雪花没开的区域。先找多雪花攻击的,最后拆掉虚的重建。道具旁边雪花不多的大道具用宠物技能。

  2,清钱袋,每个区域保证三个雪花就行,一速暂停重建即可。要注意圆圈那两个角有时你看到雪花覆盖了实际并没有覆盖,旁边要再建两个。

  六,策略和一些自己实战总结的小技巧

  1,技术再硬没有好的策略也不可能有好成绩。像起点扔核弹炸小怪拖大怪;连续三速的强杀策略,目的就是为下一关做出一个前置雷,这样就更容易了,增加了容错率。前置雷就考验聚怪了,正常只有一格。强杀也有好多方法如核弹或两头聚怪留一个,用地雷炸伤等。游戏总体就是道具衔接的能力,怪物一出完就要定好策略和提前计算好道具时间。后期基本就是比拼出怪规律,技术和应变的熟练程度。肯定还有更好的策略,尽可能自己琢磨通关,有新发现别忘给我共享共享。

  2,多重箭和雪球的卡怪现象在糖果赛41-49出现必须用两倍速打,要开始就放好挺过40关的飞碟,41关才刚刚换上的没有效果。前面用雪球加多重箭,在50关换导弹打死飞碟再用雪花加减速,90分左右从第一关通关。在赏金里没有这个现象。

  3,雪球扎堆配合雪花有类似眩晕效果。线路很重要,一定要靠边或靠中间,给足够大的空间放雪球,必须扎堆从一个方向攻击,才有效果。分散放和没有雪花无效果,其他减速效果不明显扎堆就是浪费。

  4, 分裂怪千万别再小吉身边打死,如果死了也别救了直接给她一命算了,别浪费道具了。运气好的少可以扛住。

  5,定身类雪花或减速类塔炮,二者缺其一赏金赛基本就是35-36关也别浪费子弹做无谓挣扎。

  6,扔核弹和炸弹一倍速暂停后再扔,一倍速暂停这个习惯,在好多地方都要用到。起点扔核弹时刚出怪就重复暂停开始不让雪花攻击,他就一个一个分的很开,很容易找到要炸的目标。如果队列很长可在队伍最前面建个雪花。

  7,糖果双倍日五万金币技术,有测试好几次终于明白了。只有第一把就通关才给五万。其他打法计算方法,假设第一次打了5000翻倍是10000,则后面就是25000-10000=15000,即使通关翻倍才给3万,加上前面的1万你只能拿4万。

  8,赏金次数,进入后塔炮不好打或不打点退出都不扣次数,但成长任务奖励会记次数。

  七,赏金和糖果的区别

  1,赏金运气得五分,刷不到塔谁也没办法通关,天时地利人和。糖果基本就是纯技术派。

  2,糖果聚怪是重要手段,赏金则是考验拖怪技术,是对聚怪技术的一次升华。

  3,糖果飞碟好打随便炸,通关基本不用核弹,赏金飞碟难打得可劲拆,没核弹基本无法通关。

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